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《絕地求生》的發行商Krafton在2023年上半年的收入同比下降了2%,消費者支出達到了7.04億美元。財報數據顯示,銷售額為9257億韓元,同比下降2%;營業利潤為4145億韓元,同比下降14%;凈利潤為3957億韓元,同比下降10%。財報指出,《絕地求生》每月在PC和主機上吸引超過200萬新用戶。Krafton還表示,《絕地求生手游》的高級通行證“確保了穩定的銷售”。此外,印度特供版《絕地求生》手游在被封禁一年后,得到了該國官方的試運營許可,表現良好。Krafton表示:“特別是《PUBG Mobile India》服務于5月份恢復,印度的流量也正在回復。下半年,我們計劃更加專注于印度市場,增加印度本地化內容,并在當地舉辦大規模的電子競技賽事。”Krafton的財報還預期,根據公司“擴大創意業務”戰略,公司有意加強其游戲開發和發行業務。公司及其子公司工作室正在開發20多款游戲,包括《喝眼淚的鳥》(根據韓國小說改編的虛幻5游戲)、《Project Black Budget》、《Project Gold Rush》等。財報還表示:“深度學習技術正在被引入該(游戲開發)領域,目的是發現新游戲并提高開發效率。”