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在經(jīng)過三年的搶先體驗之后,《博德之門3》PC版終于在昨晚正式解禁,其表現(xiàn)也相當(dāng)亮眼,Steam玩家峰值超47萬。
拉瑞安工作室首席執(zhí)行官Swen Vincke在接受Jason Schreier采訪時透露,該作迄今為止已售出超過250萬份。正是因此,該項目在規(guī)模擴大以及開發(fā)拖延的情況下才仍然能保持財務(wù)正常運作。
此外,《星空》發(fā)布日期(9月6日)的確定也為他們帶來了挑戰(zhàn),《博德之門3》PC版原計劃8月31日發(fā)售,兩者僅相差不到一周。為避開《星空》,員工擔(dān)心《博德之門3》會推遲發(fā)布,但Vincke選擇了提前推出。
不過《博德之門3》PS5版將于9月6日推出,Xbox版暫未確定。
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